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│報名│準備│戰鬥│戰場配置│建設│貢獻與勝敗│擁有城池之影響│強化捲軸│攻城地圖│ |
一. 報名: |
01. |
想參加攻城戰之公會,必須由會長或副會長於攻城時間前2小時,向各主城內之NPC「正義女神」 對話,登記該公會為攻方或守方;一般玩家或有公會但該公會會長沒報名的玩家將自動成為 第三方, 可於城戰時段隨時加入、進行混戰取得功勳。當攻城時間20:00開始後,便不能更改選定的陣營。即使中途斷線或離場… |
02. |
第一次開放城戰,各主城都還沒被佔領過,不會有防守方;供各公會登記為攻擊方去搶奪。 |
03. |
若某次城戰已搶奪到城池的公會,無須登記因預設為守方,且不可登記為攻方。此時登記為攻方的公會,全部視同協力進攻的攻方陣營。 |
04. |
為了避免代戰槍手的問題,玩家雖然可以自由離開、再加入公會;一旦脫離原公會,必須有一週內不得參加城戰的限制。 |
05. |
2小時攻防期間、未達提前結束條件:
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(1) 守城方:
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預設在所守城池復活,亦可選擇在戰地內設置據點;以最接近者復活。可對攻城方與第 三方進行交戰。 |
(2) 攻城方: |
預設在進攻本陣復活,亦可選擇在戰地內設置據點;以最接近者復活。可對守城方與第 三方進行交戰。 |
(3) 第三方: |
第三勢力,不屬於任何一方,不可設置據點。只能在第三方進入點復活。 可對守城方與攻城方進行混戰。 |
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二. 準備階段: |
01. |
準備開戰:
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20:00 攻城時間一到,三方勢力便可以藉由 「正義女神」傳送至戰場內。傳入時,判斷玩家組隊狀況,同陣營則維持隊伍,不同陣營則解隊讓玩家重組。到正式開戰前留有兩分鐘的間隔,此時各本陣會以光柵暫時封閉無法出戰,但可先進行整備,並與同陣營的玩家進行戰術討論。 |
02. |
城池主權 & 功勳: |
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(1) 對於加入攻守方的公會會長、副會長、幹部、會員而言 ─ 奪城取得主權or守城維護主權,以得到主城相關利益,是最重要的目標。
(2) 對於所有參戰的玩家而言 ─ 殺敵玩家、殺敵方NPC主將、破壞敵建築、鞏固我建築、執行戰場任務…可以提升軍階、用功勳兌換優渥報酬、排行榜留名,是最重要的目標。 |
03. |
指揮通聯: |
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入戰場時,自動切換至新增的發話頻道「陣營頻道」。
(1) 攻擊、防守、第三方PvP混戰狀態可大量玩家互通訊息、討論戰術;但不能發話給其他陣營。 |
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三. 戰鬥階段: |
01. |
廣播開戰: |
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‧ 參戰玩家報名進入戰場後同時也進入戰鬥狀態,攻方腳下會出現紅色圈圈、守方腳下出現藍色圈圈、第三混戰方腳下出現橙色圈圈以供辨識。
‧ 在準備階段接近開戰前,公共頻道會開始廣播倒30秒,倒數完畢後,阻擋本陣通往戰場中央道路的柵欄將會消失,此刻玩家可以進入中央區域開始進行作戰。 |
02. |
即時戰況訊息: |
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‧ 訊息欄上方的資訊區將顯示即時的戰況訊息,讓場上玩家更能掌握當下的戰況。
Ex:敵我方本陣受攻擊、重要NPC受攻擊/殺死、建築物受突襲、招喚……
‧ Alt+M 小地圖,雙方據點推進、被摧毀,做對應顯示。 |
03. |
死亡懲罰: |
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玩家 PvP or GvG 期間死亡時會降低死亡懲罰,以鼓勵玩家奮戰。 |
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玩家 PvP or GvG 死亡: |
全身各部位裝備耐久 - 2%、耐久上限不扣 |
經驗值 - 0.5%;直到該等級Exp起始點則不續扣 |
保護Lv40以下玩家,耐久、耐久上限、Exp、功勳 通通不扣! |
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寵物 PvP or GvG 死亡: |
Exp -0.5% ;直到該等級Exp起始點則不續扣 |
親密度完全不扣 |
保護Lv40以下寵物,Exp 、親密度通通不扣! |
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04. |
安全區域: |
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陣營最後方的重生準備區為封閉的安全區域,敵方玩家無法進入。 |
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四. 戰場配置: |
01. |
守方城池本陣 |
(1) |
2小時戰局期間內,本陣從未被擊破任一次; 防衛30分鐘以後,則戰局提前結束,由守方城主繼續維持權利。 |
(2) |
2小時戰局期間內,本陣被攻方擊破任一次;以最後一刀擊破城池本陣的攻方公會獲得城池,進行攻守交換; 該公會獲得城池變成守方,原本城池擁有的公會變為攻方,將守城方、攻城方、第三方傳送回出發點,並修復城牆、重置防衛時間。奪城後若能固守30分鐘,則戰局提前結束,由奪城公會取得城池主權。 |
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‧第三方擊破城池本陣無法奪城,僅將各陣營傳回出發點、重置防衛時間。 |
(3) |
城戰地圖開啟時,攻、守方的傳入位置。 |
(4) |
快速恢復周遭攻、守方玩家的HP、MP。 |
(5) |
戰場靈魂守護 若是建立前方據點全部被摧毀,則為預設戰場死亡重生點。 |
(6) |
可由會長購買升級,提升各項數值及對玩家Buff效果。 |
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‧購買時需消耗大量金錢、與對應顆數的公會魔晶石。 |
(7) |
「魔晶石」不回 HP只回 MP,且本身免疫所有buff效果,純靠基礎殺傷力摧毀。 |
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‧若是受到敵方攻擊,可用礦石物產進行修復。 |
(8) |
可依殺死敵軍累積公會積分,公會會長可消耗積分招喚「守城將領」位於本陣協防;或 「攻城將領」前進敵陣助攻。 |
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‧同一時間只有一隻、死亡後才可重新招喚
‧剛招喚將領或聖獸時,會對全場攻守陣營玩家恢復「一次」大量的HP、MP。 |
(9) |
受到攻擊、被摧毀,做戰況報導。 |
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02. |
守城優勢防禦:城門 |
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(1) 守城方可以自由進出;攻城方或第三方必須擊破後才能進入。
(2) 可由會長購買昇級,提升各項數值
‧升級需消耗大量物產以換取建材。
(3)「城門」不回 HP也沒 MP 回復,且本身免疫所有Buff效果,純靠基礎殺傷力摧毀。
‧若是受到敵方攻擊,亦可用建材進行修復。
(4) 受到攻擊、被摧毀,做戰況報導。 |
03. |
戰鬥 Buff:守方‧哨塔 = 攻方‧哨點 |
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(1) |
在哨塔或哨點皆有戰鼓大旗,會提供鄰近同陣營玩家Buff。 |
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‧哨塔或哨點未被敵摧毀前,具有戰場靈魂守護功能。 |
(2) |
「哨塔、哨點」不回 HP只回 MP ,且本身免疫所有Buff效果,純靠基礎殺傷力摧毀。 |
(3) |
可依殺死敵軍累積總積分,公會會長可消耗積分招喚「哨塔軍官/哨點軍官」位於哨塔/哨點協防;或 「騎兵隊/空軍」前進敵陣助攻。 |
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‧剛招喚軍官或進攻小隊時,會對全場攻守陣營玩家恢復「一次」大量的HP、MP。 |
(4) |
受到攻擊、被摧毀,做戰況報導。 |
04. |
戰鬥協力: 插防禦塔、召NPC |
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(1) 攻守方本陣〜中場交戰區之間,有一段「據點區域」;在此據點之內,可隨意放置「不可移動、時效性」的防禦塔,對敵人攻擊或造成負性狀態。 |
05. |
場上隨機出現的輔助器: 機甲 |
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(1) |
機甲在城戰中具有特殊定位,視同「攻城車」,搭乘時有額外技能可使用,並且對「建築物」額外提高1000%傷害加乘! |
(2) |
除了在場景上隨機出現,也可習得配方、並製作。 |
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五. 建設: |
01. |
城池魔晶石升級:
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(1) 可使用戰場物產、現有物產進行升級 |
02. |
防禦工事建設: |
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(1) |
可使用金錢、現有物產、戰場內特殊礦產進行購買,類型有防禦塔以及傭兵,箭塔提供對敵對玩家的傷害、擾亂。 |
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六 . 貢獻&勝敗: |
01. |
戰爭中每擊殺一名敵軍可增加積分、KO數。
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02. |
每摧毀一處防禦塔、本陣、哨塔、哨點將領,皆可增加獲得積分值,另外也會增加戰場物件的摧毀數。 |
03. |
一旦有工會取得統治權之後,攻城結束。 |
04. |
攻守本陣被摧毀時,全戰場廣播、跳出記分排行榜 (殺敵數、得分數… 報酬);玩家可自點「回城」或1分鐘內所有玩家強制返回該城戰地圖隸屬城鎮。 |
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七 . 擁有城池之影響: |
01. |
主城擁有專屬強化卷軸。 |
02. |
可獲得最高10%的買賣折扣。
‧依照公會階級不同有不等的折扣。
‧不可與軍階折價疊加、不可與修裝折扣券疊加。 |
03. |
城池專屬特殊獵場 |
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佔領城池專屬福利 |
新手怪 |
掛寵用,常態性存在。 |
一般怪 |
依區域分等級、強度來分布,怪較密集,所有怪被動但依然保有群體性。 |
專屬BOSS怪 |
每天1隻固定18:00重生,強度強(可組團打),掉寶率高。 |
資源點較豐富 |
4個大型、5個中型、6個小型 |
資源種類多樣 |
所有採集礦產隨機生成 |
資源有重置時間 |
小的0.5小時重置、中的1.5小時重置、大的3小時重置 |
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04. |
會長、副會長可額外獲得特殊飾品「王者的配飾」,但會隨城池主權易主而回收。
‧會長會額外獲得特殊披風 「王者的威嚴」,但會隨城池主權易主而回收。 |
05. |
對應主城的NPC會對領主公會的玩家讚揚。 |
06. |
佔領主城的公會成員每天可向「城池領事」領取額外薪俸。 |
07. |
一個公會同一時間 只能佔領一個主城,不得佔領複數城池。 |
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八 . 強化卷軸: |
01. |
佔領城池後有專屬強化卷軸可以使用。
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02. |
只有在擁有城池的時候可以使用,失去城池將回收。 |
03. |
必須由個人向強化卷軸商人購買使用。 |
04. |
每個屬性卷軸最多只能擁有一天、不可交易、不可存倉、無法堆疊。 |
05. |
卷軸提供的強化效果死亡後會消失,必須重新補上。 |
06. |
頌歌、禮讚同時各只能同時存在一種,可與現有狀態疊加。 |
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主城 |
強化卷軸 |
道具說明 |
雅典聖域
光明城邦
月影林地 |
智慧的禮讚 |
增加魔力上限400,持續30分鐘 |
光明的禮讚 |
增加HP、MP各170,持續30分鐘 |
月光的禮讚 |
增加體力上限400,持續30分鐘 |
雅典聖域 |
秩序之頌歌 |
提升玩家的命中5%,持續30分鐘 |
雅典聖域 |
戰爭之使者 |
提升對人型生物的傷害3%,持續30分鐘 |
光明城邦 |
預言之頌歌 |
提升玩家的格擋5%,持續30分鐘 |
光明城邦 |
光明之使者 |
提升對惡魔生物的傷害3%,持續30分鐘 |
月影林地 |
狩獵之頌歌 |
提升玩家的速度5%,持續30分鐘 |
月影林地 |
月影之使者 |
提升對昆蟲生物的3%,持續30分鐘 |
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九、 攻城地圖: |
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